刀剑神域外传 暴风之铳

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  LLENN是一位喜欢枪与钢铁世界《Gun Gale Online》单人游戏的女性玩家。她喜欢可爱的东西,穿的都是粉红色的衣服。她不断积累游戏经验,逐渐增强实力。后来,因为一次事件,莲对PK(玩家狩猎)产生了兴趣。她沉迷于PK,最终达到了被称为“粉红恶魔”的地步。   Len就这样认识了神秘的美女玩家Pitohui,并与她成为了朋友。任按照她的话参加了团战活动“特别打击”。
《刀剑神域外传 暴风之铳》动画于2018年上映,酒井正树执导,黑田洋介编剧,负责相关配音的是楠木莱特、日笠阳子、兴津和幸和赤崎千夏。其中有楠木光(楠木由里)配音任/小比类卷香莲、日笠阳子配音Pitohui/神崎艾尔莎、兴津和幸配音M/阿僧祇豪志、赤崎千夏(嫂子)配音小次郎/筱原美悠和创真光一达信和KKHC、河田真司配音由筱原配音,山本桂由萨门配音,手冢宏道(Tezuka Hiromichi)由斋香和玩家配音,绵贯龙之介由玩家配音。这部动漫在豆瓣评分7.5分。
前半部分看起来还不错,炫酷的部分特别酷,打斗部分也很不错。但是SJ2之后口味就变了,又回到了剑系列的传统问题,让我有点无语。我认为皮托这个角色的塑造是失败的。一开始还那么热情地带领着女主角,后来却性格大变,变身为终极反派魔王。 。 。不过最后的吻戏真的太帅了!

  • 《刀剑神域外传 暴风之铳》:真的是不行11个月前
    首先声明一下:我是动漫迷,但我没看过原著小说(只看过这本)。先说结论吧,设定确实不好。
    首先,最基本的世界观设定是末日版的地球,非常接近现实。可能有人会抱怨,在动漫中找到真实感是不正常的。这个应该分类型。其他世界主题可能是虚构的,也可能是不合逻辑的。 GGO不能太离线,否则根本没有沉浸感。
    先说说人物设定吧。主要女主角主莲和黑衣女人,女主角前期最常说的词是“为什么”,后期最常说的词是可恨。实在是太尴尬了。如果你问为什么,我可以给你一个解释,安慰他们。想想自己吧,毕竟新手不懂多少PVP知识,但是后来是怎么来的呢?现实中他很顺从,但在游戏中他却粗心大意。动画中没有任何铺垫,人物塑造感觉特别分裂。黑衣女子并没有什么伏笔。起初,她给观众的印象是一位热爱游戏的爱好者。她对此更加感兴趣,但后来她变成了病娇。我的意思是,病娇和没人都反对,对吧?根本没有任何预兆,实际上根本没有。感觉她突然就黑了。这么说吧:她和莲联手打怪。只要她的性格内心暴力,就可以表现出打怪、打尸等相关行为。或者过度使用火力等行为。动画中根本没有镜头,所以看完后最内心的感受就是“什么?她是那种角色吗?”
    逻辑设置上也存在很多陷阱。让我给你一个非常简单的例子。连的搭档将连的鞋带绑在枪上。她使用了该解决方案。你腰上的刀是做什么用的?正当我以为游戏设定是为了刀的时候。我自己的鞋带剪不下去,然后就看到女主角拿着刀开始剪。给黑人打上问号?你刚才在做什么?接下来的手术就更加不可思议了。她的伴侣将她送死,她受到精神刺激。正常人的正常反应是割断鞋带并喊停。如果你不愿意,连大师就会放弃。私下里说话就可以剪鞋带。嗯嗯嗯嗯,你在想什么?最好是快速打开控制装置并到达现场,对吗?
    在情节上。很难用一个词来描述。真的很难用一个词来形容。人物和故事缺乏连贯的感觉。人物突然崩溃了。主角智商突然上线,然后又掉线。主角突然变得心地善良。主角突然变得凶猛起来。印象最深的是,剧情依然是连说“砍、踢”,搭档听懂了,先砍手再帮忙,女主角靠近黑衣女子,用牙齿咬住她。现在,如果我没记错的话,黑衣女子的生命值还有百分之二十,莲。他们俩可能都已经穷途末路了。他们聊了一会儿。到了这个时候,他们的情绪就不再那么极端了,所以也不必把事情处理得那么极端。他们可以简单地要求他们的伴侣递给他一把刀并把它含在嘴里。随后歌声杀死了黑衣女子,但动画团队疯狂地咬下了最后一口。我的理解是,动画组可能是想让观众感受到紧张感,但实际上剧情处理得很糟糕。许多细节缺失,导致故事不清晰且不合逻辑。不知道是作者的问题还是制作组的问题。我只能说,这部剧确实不好看。如果要给它打分的话,我可能会给它50分(满分100分)。总体来说,也算是一部几乎合格的作品,但由于采用了刀剑神域的设定(我还没搞清楚),这一点确实很失分。

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